Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Void Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Void
Goblin Gang
Firecracker
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Void
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Void Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Void
Void Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076