Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower X-Bow
The Log
Skeletons Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower X-Bow
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Bomb Tower X-Bow
Poison
Firecracker Bomb Tower X-Bow
Lightning
Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Rocket
Valkyrie Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Void Valkyrie Bomb Tower Lightning X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Void Valkyrie

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Firecracker X-Bow
Bomb Tower
Void
Lightning
X-Bow
Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
X-Bow Firecracker Bomb Tower
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower
Skeletons Firecracker Valkyrie
Void
Lightning
X-Bow
Skeletons Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Void X-Bow
Bomb Tower Skeletons Firecracker Valkyrie X-Bow Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Valkyrie Void Lightning
Bomb Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Lightning Firecracker Bomb Tower Void X-Bow
Lightning Valkyrie Bomb Tower Void X-Bow Mega Knight
Skeletons Bomb Tower X-Bow
Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Firecracker Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Valkyrie Lightning X-Bow
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Firecracker X-Bow
Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Bomb Tower Lightning X-Bow Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie X-Bow
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Valkyrie X-Bow
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Void X-Bow
Void Firecracker Valkyrie Bomb Tower Lightning X-Bow Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Tower Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight X-Bow
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeletons Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Void Lightning
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Void Lightning Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Skeletons
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Lightning Mega Knight Valkyrie Void
Lightning Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Skeletons Firecracker Valkyrie Bomb Tower Lightning X-Bow
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Valkyrie X-Bow
Firecracker Void X-Bow
Lightning Void X-Bow
Lightning Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
X-Bow Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning X-Bow
Lightning Void X-Bow
Firecracker Void Lightning Valkyrie X-Bow
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker Void X-Bow
Lightning Firecracker X-Bow
Lightning X-Bow Firecracker
Lightning Firecracker X-Bow Mega Knight
Lightning
Lightning
Void Lightning Firecracker X-Bow Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie X-Bow Mega Knight
Lightning Void X-Bow Mega Knight
Lightning Void
Void Lightning X-Bow
Lightning Void X-Bow
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Void X-Bow Lightning
Void Lightning X-Bow Mega Knight
Void Lightning Firecracker X-Bow
Lightning Firecracker X-Bow
Lightning Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning X-Bow Mega Knight
Void Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Void X-Bow
Lightning Firecracker
Void Lightning Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Lightning
Void Lightning
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Firecracker X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076