Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Guards
Zap
Firecracker Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs Guards
Fireball
Firecracker Mega Minion Battle Healer Royal Hogs
Poison
Firecracker Mega Minion Battle Healer Royal Hogs Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Rocket
Battle Healer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Guards Void Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Mega Minion Guards Void

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs
Mega Minion
Firecracker Fireball Battle Healer
Fireball
Mega Minion Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Royal Hogs
Battle Healer
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Guards
Royal Hogs
Void

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Mega Minion
Firecracker Guards
Fireball
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Battle Healer Guards
Battle Healer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Guards
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Fireball Firecracker Mega Minion Guards
Mega Minion Firecracker Fireball Void
Fireball Battle Healer Void
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Guards Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Guards
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Minion Battle Healer Guards
Firecracker Mega Minion Fireball Battle Healer Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Battle Healer Void
Fireball Void Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Guards Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion Fireball Battle Healer Void
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Void Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Guards Void
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards
Firecracker Fireball
Guards Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker Guards
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Guards Void
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Mega Minion
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Void Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Void
Firecracker Void Fireball
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Guards Void
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball
Void Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Guards Void
Fireball Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Void Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Void Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076