Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
Lightning
Mortar Tombstone
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Tombstone Void Mortar Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Tombstone
Void
The Log
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Mortar Tombstone The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Mortar Tombstone Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Tombstone
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Void
The Log
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tombstone Void The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Tombstone Void
Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone Void
Void The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Tombstone
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mortar Tombstone Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone The Log
Goblin Gang Mortar Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Tombstone
Ice Spirit Mortar Tombstone Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Mortar The Log Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tombstone Void
Void Goblin Gang Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Ice Spirit The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Void
Mega Knight
Void Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mortar Tombstone The Log
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Goblin Gang Tombstone
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
Void The Log Firecracker Mortar
Goblin Gang Void
Firecracker Void Mortar The Log
Void Firecracker
Firecracker Mortar Void The Log
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mortar
Void Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Mortar Void The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Void The Log
Void Mortar The Log Mega Knight
Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Mortar The Log Mega Knight
Void Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Void
Firecracker
The Log
Void Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Mortar
Void
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker Mortar The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076