Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Lightning
Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Void Night Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Void Skeleton Barrel Elixir Golem Night Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Arrows Elixir Golem
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Arrows Skeleton Barrel
Void
Arrows
Night Witch
Elixir Golem Arrows Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Barrel Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Firecracker Night Witch
Arrows
Void
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Night Witch
Elixir Golem
Void
Arrows
Night Witch
Skeletons Firecracker
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeletons Firecracker Night Witch
Skeletons Void Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Void Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Void
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Firecracker Night Witch
Skeletons Arrows Firecracker Night Witch Skeleton King
Arrows Firecracker Night Witch
Night Witch Skeletons
Arrows Firecracker Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Skeletons Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Skeletons
Night Witch
Skeletons Night Witch
Arrows Firecracker Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Void Night Witch
Void Skeletons Firecracker
Skeletons
Arrows Void
Skeletons Night Witch Skeleton King
Firecracker
Skeletons Firecracker Night Witch Skeleton King
Arrows Firecracker Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Void Night Witch
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Night Witch
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Void Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076