Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Void Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Void
The Log

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
The Log
Cannon
The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang The Log
Void
The Log
Cannon Firecracker Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Void The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Void
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Void
Electro Spirit Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Void The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Electro Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Void
Void Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Valkyrie Void
Valkyrie
Void Electro Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie Void The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Void Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Void The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker Void Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Void The Log Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel The Log
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Goblin Gang Void
Firecracker
The Log
Void Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076