Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Guards Void Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit
Guards
Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit
Void
Bandit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Guards

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Guards Bandit
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Barbarian Barrel
Void
Bandit
Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Void
Bats Firecracker Bandit
Bats Void Bandit
Bats Firecracker Guards Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Firecracker Guards Bandit
Bats Firecracker Void
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Void Bandit
Guards Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Guards Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Firecracker
Bats Guards Bandit
Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards
Bandit
Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel Bats Firecracker Guards Bandit
Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Void Bandit
Void Bandit Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Guards Bandit Bats
Guards Bats Barbarian Barrel Bandit
Guards Bandit
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Guards Bats Void Bandit
Void Bats Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Guards
Bats Guards
Guards Void
Guards Bandit
Firecracker
Guards Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Barbarian Barrel Guards Bandit
Firecracker Void Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Void Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Guards Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Void Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Guards Void
Firecracker Void Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Void Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Void Skeleton Barrel Bandit
Void Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Void
Void
Void Bandit
Void Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel Guards Void Bandit
Firecracker
Barbarian Barrel
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076