Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Void
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Void
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Void
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Void Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Void
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Army Inferno Tower Void
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Void Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Void
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Army Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076