Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Witch Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Battle Healer Witch Executioner
Lightning
Battle Healer Witch Executioner
Rocket
Battle Healer Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Poison Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Void Battle Healer Poison Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Elixir Golem Void Battle Healer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Poison Witch Executioner The Log
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Poison Witch Giant Skeleton
Void
Poison
Poison
Elixir Golem Battle Healer Void Giant Skeleton The Log
Witch
Elixir Golem Battle Healer Giant Skeleton
Executioner
Battle Healer Elixir Golem The Log
Giant Skeleton
Battle Healer Poison Witch The Log
The Log
Elixir Golem Poison Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Elixir Golem
Battle Healer
Poison Witch Executioner Giant Skeleton The Log
Void
Poison
Poison
Battle Healer Void The Log
Witch
Battle Healer Giant Skeleton The Log
Executioner
Battle Healer Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Battle Healer Witch Executioner The Log
The Log
Battle Healer Poison Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner The Log
Battle Healer Witch Executioner The Log
Witch Void Executioner Giant Skeleton
Witch
Battle Healer Poison Giant Skeleton The Log
The Log Executioner
Void Poison Witch Executioner
Battle Healer Void Poison Giant Skeleton The Log
Witch
Battle Healer Giant Skeleton
Poison Witch Executioner Giant Skeleton The Log
Executioner Poison Witch
Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log
Executioner Poison Witch The Log
The Log
Poison Witch Executioner
Battle Healer Witch Executioner The Log
Poison Witch Executioner The Log Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer Poison Witch Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void Witch Giant Skeleton
Void Poison Battle Healer Executioner The Log
Giant Skeleton Battle Healer Witch The Log
Giant Skeleton Battle Healer The Log
Giant Skeleton Battle Healer Witch Executioner
Poison Executioner Witch
Battle Healer Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer
Void Giant Skeleton Poison Witch The Log
Witch
Witch Giant Skeleton
Void Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Battle Healer Poison Executioner Giant Skeleton The Log
Poison Executioner Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Giant Skeleton The Log
Void Poison Executioner The Log
Void Poison Giant Skeleton The Log
Void Poison Giant Skeleton The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Witch
Poison Witch Executioner The Log
Poison The Log Executioner
Void Poison The Log
Void Poison
Void Poison The Log
Void Poison Executioner
Poison Void Executioner The Log
Void Poison
Poison The Log
Poison Witch Executioner The Log
Poison Executioner The Log
Poison
Void Poison Executioner The Log
Poison Witch The Log
Void Poison Giant Skeleton The Log
Void Poison
Void The Log
Void Poison The Log
Poison The Log Witch Executioner
Witch
Void Poison The Log Witch Executioner
Void Poison Witch The Log
Void Poison The Log
Poison Witch Executioner
Void Poison Witch
Void
Void Poison The Log
Void Poison
Giant Skeleton
Poison The Log
Void Witch
Poison Witch Executioner
The Log
Void Poison Executioner
The Log Poison Executioner
Void Poison Giant Skeleton
Executioner
Poison Witch Giant Skeleton The Log
Void Poison Witch Executioner
Void Poison Witch Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076