Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Bomber Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Void Skeleton Dragons Fireball Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Mega Minion Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Dragons
Lava Hound Balloon
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Lava Hound Fireball Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion
Void
Balloon Lava Hound
Balloon
Lava Hound Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Void
Lava Hound
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Balloon Void

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Skeleton Dragons
Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Dragons
Mega Minion
Fireball
Skeleton Dragons
Void
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Void
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Void
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Mega Minion
Bomber Barbarians Fireball
Fireball Bomber Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Void
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Void
Barbarians
Bomber Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Bomber Mega Minion Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Fireball
Bomber Fireball Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Void
Fireball Void Bomber Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Dragons Fireball
Barbarians Mega Minion Fireball Void
Barbarians
Void Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Fireball Void
Barbarians Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Void
Bomber Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Mega Minion
Bomber Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Void
Void Skeleton Dragons Fireball
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Void Bomber Skeleton Dragons Mega Minion Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Void
Void
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Void
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Mega Minion
Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Fireball Void
Mega Minion Fireball Void
Void Bomber Skeleton Dragons Fireball
Void Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Void
Fireball Skeleton Dragons Mega Minion
Fireball
Fireball Void Skeleton Dragons Mega Minion
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Void Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Void
Void Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076