Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Rocket Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Tornado Valkyrie Hog Rider Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Tornado

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Goblins Executioner
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap Valkyrie
Zap
Ice Spirit Hog Rider Tornado Goblins Valkyrie Executioner
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblins Zap Tornado Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Rocket Tornado Executioner
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Zap Rocket Executioner Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Goblins Valkyrie Rocket Tornado Executioner
Goblins
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Goblins Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie
Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Hog Rider
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Rocket Executioner Ice Spirit Zap Valkyrie
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Executioner
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Executioner
Rocket Tornado Goblins Valkyrie Executioner
Goblins Valkyrie
Valkyrie Rocket Tornado
Tornado Goblins Zap Valkyrie Executioner
Rocket Tornado Ice Spirit Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie
Goblins Tornado
Tornado Ice Spirit Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Executioner Zap Tornado
Executioner Zap Tornado
Ice Spirit Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Executioner Ice Spirit Goblins Zap Tornado
Rocket Tornado Ice Spirit Zap
Goblins Valkyrie Tornado Executioner
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Tornado Executioner
Zap Valkyrie Tornado Executioner Ice Spirit
Tornado
Valkyrie Goblins Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Valkyrie Rocket Executioner
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Tornado
Valkyrie Executioner
Rocket Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Rocket Goblins Valkyrie
Valkyrie
Zap Rocket Ice Spirit Goblins Valkyrie Tornado
Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie Tornado
Rocket Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Rocket Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Tornado Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Zap Valkyrie
Executioner Ice Spirit Zap Rocket Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Goblins Tornado
Rocket Zap Valkyrie Tornado
Zap Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Ice Spirit Valkyrie Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Rocket Ice Spirit
Zap Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket
Zap Ice Spirit Rocket
Rocket Zap Tornado Executioner
Valkyrie Rocket Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap Tornado
Executioner
Zap Ice Spirit Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Executioner
Zap Rocket Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076