Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Witch Balloon Night Witch
Zap
Witch Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Balloon Night Witch
Fireball
Wizard Witch Balloon Night Witch
Poison
Wizard Witch Balloon Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Freeze Night Witch Wizard Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Freeze Night Witch

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lightning Night Witch
Valkyrie
Balloon Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Valkyrie
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Wizard
Lightning
Arrows
Night Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Arrows Wizard Freeze Witch Night Witch
Wizard
Valkyrie Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Balloon
Lightning
Arrows
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Valkyrie Witch Night Witch
Witch Valkyrie Freeze Lightning Night Witch
Witch Night Witch Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Valkyrie Night Witch
Lightning Arrows Wizard Freeze Witch Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Witch Night Witch
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Witch Arrows Wizard Freeze Night Witch
Arrows Wizard Witch Night Witch
Night Witch Valkyrie Wizard Freeze Witch Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Freeze Witch Night Witch
Freeze Lightning
Wizard Arrows Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Arrows Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Wizard Freeze Witch
Valkyrie Witch Lightning Night Witch
Valkyrie
Freeze Lightning Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Freeze Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Freeze Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Freeze
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Witch
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch Night Witch
Lightning Wizard Freeze Witch
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Wizard Night Witch
Lightning Arrows Freeze
Arrows Wizard Lightning
Lightning Freeze Witch Night Witch
Lightning Arrows Wizard Witch
Freeze
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076