Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine Furnace
Zap
Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Poison
Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Flying Machine
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Flying Machine Wizard Executioner

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Flying Machine
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace
Arrows Valkyrie Flying Machine
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Flying Machine Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Flying Machine Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Arrows Furnace
Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Furnace Executioner
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Executioner Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Flying Machine Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Furnace
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Furnace Wizard Executioner Flying Machine
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Furnace
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Furnace Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Wizard Executioner Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Arrows Flying Machine Wizard
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Elite Barbarians Executioner
Arrows Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Arrows Flying Machine Furnace Wizard Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Arrows Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows Flying Machine Furnace Wizard Executioner
Flying Machine Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Arrows
Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Wizard Executioner
Arrows
Elite Barbarians Flying Machine Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076