Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Boss Bandit
Fireball
Executioner Electro Wizard Boss Bandit
Poison
Executioner Electro Wizard Boss Bandit
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Boss Bandit
Rocket
Valkyrie Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard Executioner Boss Bandit P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
The Log
Zap Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie
Boss Bandit

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Zap Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Executioner Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Executioner Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Zap Executioner
Arrows The Log Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Zap Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie Executioner
Arrows The Log Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076