Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Witch
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch
Goblin Gang
Cannon Valkyrie
Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Hog Rider
Rocket
Cannon
Witch
Cannon Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Cannon Goblin Gang Rocket Witch Mega Knight Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Goblin Gang Cannon Valkyrie Mega Knight
Rocket Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Rocket Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch
Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Rocket Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Cannon Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Rocket Witch
Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Rocket Goblin Gang Witch
Goblin Gang Rocket Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie
Rocket Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Witch
Rocket Witch
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076