Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Valkyrie Battle Ram Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Bats Archers Battle Ram Little Prince
Zap
Bomber Bats Archers Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Battle Ram Little Prince
The Log
Bomber Archers Battle Ram Little Prince
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Bats Archers Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Valkyrie Battle Ram Little Prince
Fireball
Bomber Archers Battle Ram Little Prince
Poison
Bomber Bats Archers Little Prince
Lightning
Valkyrie Battle Ram Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Ram Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Archers Void Little Prince Valkyrie Battle Ram Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Archers Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Battle Ram
Bats
Valkyrie Bomber Battle Ram
Archers
Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Bats Archers Bomber Battle Ram Little Prince
Battle Ram
Bomber Bats Archers Valkyrie
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Bats Valkyrie Electro Giant
Bats
Bomber Valkyrie
Archers
Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Bats Little Prince
Battle Ram
Void
Electro Giant
Bomber
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Void
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Bats Archers Valkyrie Void
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Bats Archers Valkyrie
Bats Archers Void Little Prince
Valkyrie Void Electro Giant
Bomber Archers Valkyrie Little Prince
Bats Archers Valkyrie Bomber Electro Giant
Bats Archers
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats
Electro Giant
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Bats Archers Valkyrie Little Prince
Valkyrie Bomber Bats Archers Little Prince
Bomber Valkyrie Bats Archers Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Void Electro Giant
Void Bomber Archers Valkyrie
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Valkyrie
Electro Giant Bats Archers
Bats Archers Valkyrie Void
Valkyrie
Void Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Valkyrie Void Electro Giant
Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Bomber Bats Archers Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Bomber Archers Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void
Void
Valkyrie Void
Bomber Valkyrie
Electro Giant Bats
Bomber Archers
Void
Bats Void
Void Valkyrie
Void Archers
Void
Void
Bomber
Bomber Bats
Void Bomber Archers
Bomber Valkyrie Electro Giant Little Prince
Void
Void
Void
Void
Electro Giant Bomber Valkyrie Little Prince
Void
Void
Void
Bats Archers Electro Giant Little Prince
Bats Void Electro Giant
Void
Void Bomber
Void
Bats Archers Void
Archers
Void Valkyrie
Bomber
Void Electro Giant
Electro Giant Bats
Bats Void
Void Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076