Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Miner
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Valkyrie Wall Breakers Executioner
The Log
Barbarians Wall Breakers
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Bowler Executioner Miner
Fireball
Tesla Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Bowler Executioner
Poison
Barbarians Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Miner Tesla Valkyrie Baby Dragon Barbarians Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Miner Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Valkyrie
Wall Breakers Baby Dragon Executioner
Wall Breakers
Miner Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Wall Breakers Bowler Miner
Bowler
Baby Dragon Executioner Miner
Executioner
Valkyrie Bowler Miner
Miner
Wall Breakers Baby Dragon Bowler Executioner

Synergie w obronie 0 7

Tesla
Valkyrie Baby Dragon Bowler
Barbarians
Valkyrie
Tesla Baby Dragon Bowler Executioner
Wall Breakers
Baby Dragon
Tesla Valkyrie Bowler
Bowler
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Barbarians Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Barbarians Bowler Valkyrie Executioner
Tesla Barbarians Valkyrie Bowler
Barbarians Valkyrie Bowler
Bowler Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Tesla Baby Dragon Executioner
Bowler Tesla Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie Bowler Miner
Barbarians Valkyrie Executioner Tesla Baby Dragon Bowler
Tesla Executioner Baby Dragon
Tesla Barbarians Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler Executioner Tesla Barbarians Baby Dragon
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla Bowler
Tesla Barbarians Valkyrie Bowler Executioner
Tesla Barbarians Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Tesla Barbarians Bowler
Barbarians Tesla
Valkyrie Bowler Tesla Barbarians Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tesla Bowler
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner Miner
Barbarians Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Valkyrie Bowler Executioner
Executioner Tesla Baby Dragon
Tesla Barbarians Valkyrie Bowler
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie Bowler
Barbarians Valkyrie Bowler
Barbarians Bowler Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Barbarians Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Tesla Barbarians Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Tesla Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Executioner Miner
Baby Dragon Miner
Barbarians Valkyrie
Executioner Valkyrie Baby Dragon Bowler
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Miner
Bowler
Miner Valkyrie Bowler
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Valkyrie Baby Dragon Bowler Miner
Baby Dragon Bowler
Bowler
Barbarians Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Miner Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Miner
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Bowler
Miner
Bowler
Barbarians
Baby Dragon Executioner
Miner Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner
Executioner
Baby Dragon Bowler
Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076