Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mirror Baby Dragon Lightning
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mirror
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning
Prince
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 2 9

Minion Horde
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mirror Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Prince
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lightning
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Lightning Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lightning
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Minion Horde Valkyrie Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Minion Horde Prince
Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Baby Dragon Lightning
Lightning
Minion Horde Prince
Minion Horde Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076