Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion Furnace Witch
Zap
Archers Furnace Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Witch
The Log
Archers Furnace Witch
Earthquake
Archers Furnace Witch
Arrows
Archers Furnace Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Witch
Fireball
Archers Mega Minion Furnace Witch
Poison
Archers Mega Minion Furnace Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Valkyrie Furnace Poison Mega Knight
Valkyrie
Archers Mega Minion Furnace Witch
Furnace
Mega Minion Valkyrie
Poison
Mega Minion The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Mega Knight
Archers Mega Minion Poison Witch The Log

Synergie w obronie 1 18

Archers
Valkyrie Mega Minion Furnace Witch The Log Mega Knight
Mega Minion
Archers Valkyrie Furnace Witch The Log Mega Knight
Valkyrie
Archers Mega Minion Furnace Witch The Log
Furnace
Archers Mega Minion Valkyrie
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Archers Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Archers Mega Minion Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Mega Minion Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie The Log
Mega Minion Valkyrie Furnace Witch The Log Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Archers Mega Minion Valkyrie
Witch Mega Minion Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Minion Furnace Archers Poison Witch
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Witch Furnace
Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Poison Witch Mega Minion Furnace The Log Mega Knight
Mega Minion Archers Furnace Poison Witch
Furnace Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Mega Minion Furnace Poison Witch The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Poison Witch
Mega Knight Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Furnace Poison Witch The Log Archers Mega Minion Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Witch
Poison Archers Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Furnace Poison Archers Witch
Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Poison Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Archers Mega Minion Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log
Poison The Log
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Poison Mega Minion Furnace Witch
Archers Furnace Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison Archers
Poison The Log
Poison
Furnace Poison The Log
Furnace Poison Witch The Log
Furnace Poison The Log Mega Knight
Poison
Archers Mega Minion Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Archers Furnace Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Archers Witch
Poison Archers Mega Minion Witch
The Log
Poison Mega Minion Valkyrie Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Minion Mega Knight
Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076