Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Witch
Zap
Archers Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Fireball
Archers Witch Sparky
Poison
Archers Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Archers
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Zap Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Prince Zap Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Archers Arrows Witch
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Valkyrie Witch Prince Sparky
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch
Sparky
Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Arrows Zap Archers Valkyrie
Zap Archers Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Archers Valkyrie Witch Zap Arrows
Arrows Zap Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Archers Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch Archers
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Valkyrie Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Witch Prince Sparky
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Arrows Zap Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Archers Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch Sparky
Archers Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Archers Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap Witch
Archers Arrows Witch Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Prince Sparky
Zap Archers Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Witch
Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Zap Witch Sparky
Zap Arrows Witch Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Archers Arrows Witch Sparky
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Sparky
Zap Archers Witch Prince
Zap Archers Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076