Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Lumberjack Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Wizard X-Bow Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs X-Bow Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Lava Hound
Zap
Tombstone Royal Hogs X-Bow Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Royal Hogs X-Bow Ice Wizard
The Log
Tombstone Royal Hogs X-Bow
Earthquake
Tombstone Royal Hogs X-Bow
Arrows
Tombstone Royal Hogs Lava Hound
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Tombstone Wizard Royal Hogs X-Bow Ice Wizard Lava Hound
Poison
Tombstone Wizard Royal Hogs X-Bow Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Ice Golem Tombstone Wizard X-Bow Ice Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Tombstone Ice Wizard Wizard Royal Hogs Rocket X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Tombstone Ice Wizard Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
X-Bow Royal Hogs
Tombstone
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Golem Wizard
Rocket
X-Bow Lava Hound
X-Bow
Ice Golem Rocket Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow
Lava Hound
Rocket

Synergie w obronie 1 8

Ice Golem
X-Bow Wizard Ice Wizard
Tombstone
Wizard Rocket X-Bow Ice Wizard
Wizard
Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Royal Hogs
Rocket
Tombstone
X-Bow
Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Wizard X-Bow
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Tombstone Wizard X-Bow
Tombstone X-Bow Ice Wizard
Rocket Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
Tombstone Rocket X-Bow
X-Bow Ice Wizard
Rocket Tombstone Wizard X-Bow Ice Wizard
Rocket Ice Golem X-Bow
Tombstone X-Bow Ice Wizard
Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard Ice Golem Tombstone Wizard X-Bow
Wizard Ice Wizard
Tombstone Wizard Rocket X-Bow Ice Wizard
Wizard Rocket Tombstone X-Bow
Tombstone X-Bow
Rocket X-Bow
Wizard Tombstone X-Bow
Tombstone Wizard X-Bow Ice Wizard
Wizard Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone X-Bow
Ice Golem Wizard Rocket X-Bow
Tombstone Ice Golem Rocket
Rocket Ice Golem X-Bow
Tombstone
Wizard Rocket Ice Golem Ice Wizard
Rocket Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Rocket Ice Golem Tombstone X-Bow
Tombstone
Tombstone
Rocket
Rocket Ice Golem Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Ice Golem Rocket X-Bow
Ice Golem Wizard Ice Wizard
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket X-Bow
X-Bow Ice Wizard
Rocket X-Bow
Ice Golem Rocket
Wizard Rocket
Wizard Ice Golem Rocket Ice Wizard
Wizard
X-Bow Ice Golem Wizard Ice Wizard
Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Wizard X-Bow
Wizard Rocket
Rocket Ice Golem
Rocket X-Bow
Ice Golem X-Bow
Rocket X-Bow Wizard
Wizard Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Wizard X-Bow
Rocket Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Wizard
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Ice Golem Wizard Ice Wizard
X-Bow Wizard Ice Wizard
Wizard X-Bow
Rocket X-Bow
Ice Golem Wizard X-Bow Ice Wizard
Rocket Wizard
Wizard Rocket X-Bow
Rocket
Rocket Wizard
Tombstone Rocket X-Bow
Rocket Wizard Ice Wizard
Wizard Rocket
Ice Golem Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076