Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Lumberjack
Zap
Tombstone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Heal Spirit Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Heal Spirit Tombstone Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Heal Spirit Tombstone
Royal Delivery
Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Tombstone Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Tombstone Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Heal Spirit
Cannon Cart Lumberjack
Tombstone
Barbarian Barrel
Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Barbarian Barrel Heal Spirit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Heal Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 20

Royal Delivery
Electro Wizard Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Heal Spirit
Tombstone
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel
Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Lumberjack Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Tombstone Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Lumberjack Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Lumberjack Cannon Cart Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Royal Delivery Tombstone
Tombstone Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Cannon Cart Tombstone Lumberjack
Cannon Cart Magic Archer
Tombstone Electro Wizard Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Tombstone Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Cannon Cart
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076