Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie Wizard X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Tesla Wizard X-Bow
Poison
Archers Wizard X-Bow
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Tesla Valkyrie Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Archers X-Bow
Archers
Valkyrie Ice Spirit X-Bow
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Archers Wizard X-Bow
Wizard
Valkyrie
X-Bow
The Log Ice Spirit Archers Valkyrie
The Log
X-Bow

Synergie w obronie 7 18

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Archers Wizard The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Archers Tesla Valkyrie Wizard The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Ice Spirit Archers Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Ice Spirit Tesla Wizard X-Bow The Log
Wizard
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Archers Valkyrie
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons Archers Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Valkyrie X-Bow The Log
The Log Skeletons Archers Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Ice Spirit Archers Wizard X-Bow
Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Tesla Wizard X-Bow The Log
Tesla Archers Wizard
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Valkyrie Wizard Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Wizard Skeletons Valkyrie X-Bow
Ice Spirit Tesla Archers Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Archers Tesla
Tesla
Valkyrie Wizard Archers Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Tesla X-Bow
Archers Tesla Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla X-Bow The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Wizard Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Archers Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Archers Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Spirit
Archers Wizard The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard X-Bow
X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Archers Wizard
The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Wizard The Log
Wizard X-Bow The Log
Archers Wizard X-Bow The Log
Valkyrie Wizard X-Bow The Log
X-Bow The Log
Wizard
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
X-Bow The Log Wizard
Wizard X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers Wizard X-Bow
Ice Spirit Wizard
Wizard X-Bow The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Archers X-Bow
Archers Wizard
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Ice Spirit The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076