Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Minions
Zap
Spear Goblins Bats Archers Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Archers
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions
Poison
Spear Goblins Bats Archers Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap
Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Zap Archers Minions
Poison
Zap

Synergie w obronie 1 15

Electro Spirit
Zap
Spear Goblins
Bats Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Bats
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions Poison
Archers
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bats Archers
Poison
Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Poison
Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap Archers Minions
Bats Minions Electro Spirit Spear Goblins Zap Archers Poison
Electro Spirit Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Minions Poison Electro Spirit Spear Goblins Zap
Minions Spear Goblins Bats Zap Archers Poison
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions
Electro Spirit Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap Archers Minions
Zap Poison Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Archers
Poison Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A
Poison Electro Spirit Bats Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Spear Goblins Bats Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers
Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Minions Poison Electro Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Electro Spirit Spear Goblins Bats Zap Minions
Archers Poison
Poison Zap
Poison Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers
Poison
Minions Poison
Zap Poison
Spear Goblins Zap Poison
Poison
Poison
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Electro Spirit
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Archers
Zap Electro Spirit Bats Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Electro Spirit Poison
Poison
Zap Electro Spirit Spear Goblins Bats Archers Minions
Poison Zap Archers
Poison Mini P.E.K.K.A
Zap Poison
Zap Poison
Zap Electro Spirit Bats Minions Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076