Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Night Witch
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Archers Skeleton Barrel Night Witch
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Night Witch
Lightning
Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Fireball Night Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Spear Goblins
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Archers
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Fire Spirit Archers Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel
Prince
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Barrel Night Witch
Night Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Skeleton
Spear Goblins
Fire Spirit Archers Prince Giant Skeleton Night Witch
Archers
Spear Goblins Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel
Prince
Spear Goblins
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Archers
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball
Prince Night Witch
Prince Fire Spirit Archers Giant Skeleton Night Witch
Prince Night Witch
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Archers Night Witch
Fire Spirit Spear Goblins Archers Fireball Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Prince Night Witch
Fire Spirit Spear Goblins Archers Prince Giant Skeleton Night Witch
Archers Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Night Witch
Spear Goblins Archers Fireball Night Witch
Prince Night Witch Fire Spirit Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Prince Night Witch
Prince
Fireball Prince
Fireball Prince Night Witch
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Archers Prince Night Witch
Fire Spirit Spear Goblins Archers Fireball Giant Skeleton
Prince
Fire Spirit Spear Goblins Archers Fireball Prince Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Archers Skeleton Barrel Prince
Giant Skeleton Spear Goblins Prince
Prince Giant Skeleton Fireball Night Witch
Giant Skeleton Prince Night Witch
Fire Spirit Fireball Archers Skeleton Barrel
Prince Spear Goblins Archers Fireball Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Spear Goblins Fireball Prince
Prince Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Fireball Night Witch
Archers Fireball
Spear Goblins Archers Fireball Prince Giant Skeleton Night Witch
Archers Fireball Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fire Spirit Fireball Prince Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Prince
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Night Witch
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Fireball Prince
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Fireball Prince Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Prince
Fireball Skeleton Barrel
Fire Spirit Archers Fireball Night Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fire Spirit Spear Goblins Archers Fireball Prince Night Witch
Fireball Fire Spirit Archers
Fireball
Fireball Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Skeleton
Prince
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076