Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Zap
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Skeleton King
The Log
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Bandit Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Skeleton Army Bandit Hog Rider Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Bandit Skeleton King
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Bandit
Hog Rider
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Skeleton Army
Skeleton King
Bandit
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Zap Elite Barbarians Bandit
Zap
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Bandit
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Bandit Skeleton King
Bandit
Skeletons Zap Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Bandit Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Zap Bandit
Zap Goblin Gang
Zap Bandit
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Zap Bandit Skeleton King
Zap Goblin Gang
Skeleton Army Skeletons Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Skeleton Army Zap Goblin Gang Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Bandit Skeleton King
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Zap Elite Barbarians Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Skeletons Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Bandit
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Bandit Skeleton King
Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Zap Skeleton King
Zap Elite Barbarians Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Zap
Zap
Zap
Zap Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap
Elite Barbarians Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians
Zap Bandit
Bandit
Zap Bandit
Zap
Zap
Zap
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Zap
Goblin Gang
Zap Skeleton King
Zap
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton King
Zap
Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076