Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs
Zap
Skeletons Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Skeletons Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Archer Queen
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Royal Delivery Fireball Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Fireball
Royal Hogs The Log Archer Queen
Valkyrie
Royal Hogs Archer Queen
Bomb Tower
Royal Hogs
Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
The Log
Fireball Royal Hogs
Archer Queen
Fireball Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Royal Delivery Bomb Tower The Log Archer Queen
Royal Delivery
Bomb Tower Archer Queen Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Royal Delivery Fireball Bomb Tower The Log Archer Queen
Bomb Tower
Royal Delivery The Log Skeletons Fireball Valkyrie
Royal Hogs
The Log
Fireball Bomb Tower Archer Queen Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Archer Queen
Royal Delivery The Log Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Valkyrie The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Valkyrie
Royal Delivery Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Royal Delivery Fireball The Log Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Fireball Bomb Tower
Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower Archer Queen
Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Skeletons Royal Delivery Fireball Bomb Tower The Log
Royal Delivery Fireball
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bomb Tower Royal Delivery The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Fireball Valkyrie
Royal Delivery Fireball Bomb Tower Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower The Log Fireball
Bomb Tower
Valkyrie Royal Delivery Fireball Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Royal Delivery Skeletons Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Royal Delivery Fireball The Log
Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Fireball Skeletons Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Fireball Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log
Skeletons Royal Delivery
Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Royal Delivery Fireball Valkyrie Bomb Tower The Log Archer Queen
Valkyrie Royal Delivery Fireball Bomb Tower The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archer Queen
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076