Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Skeleton Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel The Log
P.E.K.K.A
Arrows The Log Mother Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows P.E.K.K.A
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Mother Witch
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Mother Witch Golden Knight
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Golden Knight
Arrows The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Mother Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Skeletons Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch Skeletons Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Golden Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows
Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Mother Witch Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mother Witch
Arrows The Log Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Mother Witch
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Skeleton Barrel
Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
P.E.K.K.A
The Log Golden Knight
Skeleton Barrel The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076