Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs
The Log
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Cannon Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Cannon Poison Inferno Dragon Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Hogs Inferno Dragon
Cannon
Royal Hogs
Fire Spirit Poison The Log Archer Queen
Poison
Royal Hogs The Log
The Log
Royal Hogs Poison
Inferno Dragon
Fire Spirit
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Fire Spirit Poison The Log Inferno Dragon Archer Queen
Fire Spirit
Skeletons The Log Archer Queen
Cannon
Skeletons The Log Poison Inferno Dragon Archer Queen
Royal Hogs
Poison
Skeletons Cannon The Log
The Log
Cannon Archer Queen Skeletons Fire Spirit Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon The Log
Archer Queen
The Log Skeletons Fire Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Inferno Dragon Skeletons Cannon The Log
Cannon Skeletons Fire Spirit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons
Poison The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Cannon
Inferno Dragon Fire Spirit Cannon Poison
Cannon Poison The Log
Cannon Inferno Dragon Skeletons Archer Queen
Skeletons Fire Spirit Cannon
Poison Skeletons Cannon The Log
Inferno Dragon Poison
Cannon Skeletons Fire Spirit The Log
Fire Spirit Cannon Poison The Log
Inferno Dragon Cannon
Cannon The Log Inferno Dragon
Skeletons Cannon Poison
Fire Spirit Cannon The Log
Poison The Log Fire Spirit Cannon Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Fire Spirit Cannon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison The Log Inferno Dragon
Skeletons The Log
The Log
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Fire Spirit Poison Skeletons
Skeletons
Inferno Dragon
Skeletons Poison The Log Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Poison The Log Archer Queen
Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Poison The Log Inferno Dragon Archer Queen
Poison Cannon The Log Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log
Fire Spirit Poison
Poison The Log
Poison Fire Spirit Archer Queen
Poison Fire Spirit The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Fire Spirit Poison The Log
Fire Spirit Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Inferno Dragon
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Archer Queen
The Log
Poison
The Log Poison
Poison Archer Queen
Archer Queen
Poison The Log Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076