Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Spear Goblins Firecracker Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Collector Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins The Log Firecracker Tornado Fireball Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado The Log
Elixir Collector
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker The Log
The Log
Fireball Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
Spear Goblins
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado The Log
Elixir Collector
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Spear Goblins Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log
Tornado P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Spear Goblins Firecracker
Tornado Spear Goblins Firecracker Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Spear Goblins Firecracker
Skeletons Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado The Log
Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
Fireball Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Spear Goblins Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins The Log
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076