Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Gang Tombstone
Zap
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
The Log
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bomber Arrows

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Monk
Arrows
Mirror
Goblin Gang
Firecracker Mirror Monk
Firecracker
Goblin Gang Mirror Monk
Tombstone
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker
Monk
Bomber Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bomber Firecracker Tombstone Monk
Bomber
Skeletons Tombstone
Arrows
Mirror Tombstone Monk
Goblin Gang
Firecracker Tombstone Mirror
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Tombstone Mirror
Tombstone
Skeletons Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone Monk
Goblin Gang Skeletons Bomber Tombstone
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Tombstone Monk
Bomber Arrows Firecracker Tombstone Monk
Arrows Goblin Gang Skeletons Bomber Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows Monk
Skeletons Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Skeletons Bomber Firecracker
Goblin Gang Skeletons Bomber Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker
Tombstone Skeletons Bomber Goblin Gang
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Monk Goblin Gang
Skeletons Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Tombstone
Bomber Goblin Gang Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tombstone
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang Tombstone Skeletons
Goblin Gang Monk
Skeletons Goblin Gang Tombstone
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Gang Monk
Goblin Gang Skeletons Tombstone
Skeletons Firecracker Tombstone Monk
Skeletons Goblin Gang Tombstone
Tombstone
Monk Arrows
Skeletons Goblin Gang Tombstone
Bomber Firecracker
Goblin Gang Tombstone Skeletons Bomber Firecracker Monk
Arrows Bomber Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Monk Arrows
Monk Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Monk
Bomber Arrows Firecracker Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bomber Arrows
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Goblin Gang Tombstone
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076