Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army
Freeze

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Freeze
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Skeletons Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Freeze
Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Skeletons Firecracker Freeze
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Freeze
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Freeze Firecracker
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Skeletons Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Freeze Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker Freeze
Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Firecracker
Freeze
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076