Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Balloon
Zap
Skeletons Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Skeleton Dragons Balloon
Poison
Skeleton Dragons Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Zap Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Balloon Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Balloon Prince Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Balloon
Zap Valkyrie Skeleton Dragons
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Dragons

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Zap Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Balloon
Prince
Skeletons Zap Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Skeletons Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Zap Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeletons Zap Fireball
Skeleton Dragons Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Zap Fireball Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Skeletons Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeletons Zap Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Zap
Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076