Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Bandit
The Log
Skeletons Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Wall Breakers Prince Miner Bandit
Fireball
Wall Breakers Bandit
Poison
Bats
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Wall Breakers Miner Bandit Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers Prince Bandit
Zap
Prince Miner Bats Wall Breakers Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Miner
Miner
Bats Zap Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Wall Breakers Miner Bandit

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bats Zap Prince Bandit
Bats
Skeletons Zap Prince Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Prince Miner Bandit
Wall Breakers
Prince
Skeletons Bats Zap
Miner
Zap Mega Knight
Bandit
Skeletons Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeletons Bats Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Prince Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeletons Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight
Skeletons Prince
Skeletons Prince Miner Bandit Mega Knight
Bats Skeletons Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap
Prince Mega Knight Skeletons Bats Zap Bandit
Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Prince
Mega Knight Bats Zap Prince Bandit
Zap Bats Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Prince Bandit
Bandit Zap Prince Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Bandit
Skeletons Prince Bandit Mega Knight
Skeletons Bats Zap
Prince Skeletons Bats Bandit
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Skeletons Bats Prince Bandit
Skeletons
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight
Skeletons Bats Zap Prince
Bats Mega Knight Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Miner Bandit
Miner Bandit
Prince
Zap Mega Knight
Bats Zap
Zap
Miner Zap Bandit
Bats Prince
Miner Zap Prince Bandit
Zap
Miner Bandit
Bandit
Zap Prince
Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Bats
Zap Prince Bandit Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Mega Knight
Miner Zap Bandit
Zap Prince Miner Bandit Mega Knight
Miner Zap Bandit
Bats Zap
Zap Bats
Zap Miner Bandit Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Prince Bandit
Zap
Miner Prince Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076