Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Electro Spirit Bats

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Mirror
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mirror
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Valkyrie Mirror Freeze
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Freeze
Mirror
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Skeletons Electro Spirit Bats Valkyrie
Bats Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Electro Spirit Freeze
Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Freeze
Valkyrie Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie Freeze Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Skeletons Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Bats Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Freeze
Valkyrie
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Freeze Electro Spirit Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Freeze
Skeleton Barrel Electro Spirit Bats Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel
Electro Spirit Bats Freeze
Bats
Skeleton Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076