Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
The Log
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarian Barrel
Cannon Cart Tornado Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Golem

Synergie w obronie 0 20

Skeletons
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel
Skeletons Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Electro Dragon
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Lumberjack Skeletons Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Skeletons Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Skeletons Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Barbarian Barrel Cannon Cart Lumberjack
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeletons Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Skeletons Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
Skeletons Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Electro Dragon Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Skeletons
Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado
Cannon Cart Skeletons Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076