Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeletons Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Cannon Skeleton Army Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Cannon
Musketeer
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon
Skeletons Musketeer Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Musketeer
Skeletons Cannon Lumberjack Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army
Cannon Musketeer Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Skeletons Arrows Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Skeleton Army Lumberjack Skeletons Musketeer
Cannon Skeleton Army Lumberjack Skeletons Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Skeletons Cannon Musketeer Lumberjack
Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Skeletons Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Musketeer
Cannon Skeleton Army Lumberjack Skeletons Musketeer
Skeleton Army Arrows Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Cannon Musketeer Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeletons Musketeer
Skeleton Army Skeletons Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeletons Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeletons Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Skeletons Cannon Lumberjack
Cannon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076