Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Guards Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut Guards
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Skeleton Dragons Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Goblin Hut
Skeleton Barrel
Goblin Hut Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Giant Guards
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Giant Goblin Hut
Giant
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Goblin Hut
Skeleton Barrel Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Giant Ice Wizard
Guards
Zap Skeleton Barrel Giant
Ice Wizard
Zap Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 1 15

Zap
Skeleton Dragons Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Hut Guards Ice Wizard
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Goblin Hut Guards Ice Wizard
Giant
Goblin Hut
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Zap Skeleton Dragons Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Goblin Hut Skeleton Dragons Guards Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Zap Goblin Hut Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Goblin Hut Ice Wizard
Guards Giant Snowball Ice Wizard
Skeleton Dragons Guards Ice Wizard Zap Giant Snowball Goblin Hut
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Guards Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Zap Giant Snowball Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Ice Wizard
Goblin Hut
Skeleton Dragons Giant Snowball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Giant Snowball Goblin Hut
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Guards Zap Goblin Hut
Guards Zap
Goblin Hut Guards
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Hut Ice Wizard
Guards Goblin Hut Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Goblin Hut Guards
Zap Giant Snowball Guards
Guards
Skeleton Dragons
Goblin Hut Guards Zap Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Giant Snowball Guards
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076