Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Lightning
Valkyrie
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Minions Valkyrie Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon
Minions Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Minions Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Minions Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076