Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Graveyard
Zap
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit Graveyard
The Log
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Graveyard
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit Graveyard
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Graveyard
Lightning
Battle Ram Cannon Cart Bandit
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Bandit Battle Ram Cannon Cart Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton Bandit Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Graveyard Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Spear Goblins Graveyard
Skeleton Army
Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Bandit Graveyard
Giant Skeleton
Spear Goblins Giant Snowball Bandit Graveyard
Bandit
Battle Ram Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Giant Snowball Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Battle Ram
Skeleton Army
Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Cannon Cart
Bandit
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Cannon Cart
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins
Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Spear Goblins
Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Spear Goblins Giant Snowball
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Bandit
Skeleton Army Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Bandit Giant Snowball Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Spear Goblins Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Cart Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Cannon Cart
Giant Skeleton Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Skeleton Army
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball Bandit
Cannon Cart Giant Skeleton Bandit
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076