Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess Magic Archer Barbarians Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Elixir Golem Princess
Elixir Golem
Dart Goblin Magic Archer
Rocket
Skeleton Army
Princess
Dart Goblin
Magic Archer
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Skeleton Army
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Princess Magic Archer
Elixir Golem
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess
Dart Goblin Skeleton Army
Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Barbarians Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Rocket Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Princess Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Rocket Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin
Rocket Elite Barbarians
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Rocket Elite Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Princess Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Princess
Rocket
Rocket Barbarians
Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Rocket Skeleton Army Princess Magic Archer
Rocket Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer
Dart Goblin Rocket Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076