Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Guards Little Prince
Zap
Royal Hogs Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Royal Hogs Guards Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Little Prince
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs Guards Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Guards Little Prince
Fireball
Wizard Royal Hogs Little Prince
Poison
Royal Recruits Wizard Royal Hogs Guards Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Void Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Void Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Royal Hogs Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Little Prince
Guards
Royal Hogs
Void
Arrows
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Void Little Prince
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Hogs
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard
Void
Arrows
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards
Arrows Wizard Void Little Prince
Arrows Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Guards Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Guards Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Wizard Guards Little Prince
Arrows Wizard Royal Recruits Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Void
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits Guards Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Void Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Recruits Arrows Guards Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Guards Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Guards Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Void Arrows Royal Recruits Wizard
Void Arrows Wizard
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard Little Prince
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Wizard Little Prince
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard Little Prince
Wizard Guards Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Royal Recruits Guards Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Void Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Guards
Void
Void Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076