Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Fireball
Firecracker Skeleton King
Poison
Firecracker Royal Recruits Phoenix Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Skeleton King
Rocket
Valkyrie Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Skeleton King Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Phoenix Skeleton King
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Phoenix
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Phoenix Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Skeleton King
Arrows Firecracker Fireball Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Skeleton King
Royal Recruits Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Recruits Phoenix Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076