Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Tesla Royal Hogs Elixir Collector
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Tesla Flying Machine Royal Hogs Elixir Collector
Poison
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Elixir Collector
Lightning
Tesla Elixir Collector
Rocket
Royal Hogs Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Collector Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Flying Machine Poison Royal Hogs Elixir Collector Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Flying Machine Poison

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Knight
Tesla
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison Mega Knight
Elixir Collector
Poison
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Arrows Poison
Royal Recruits
Flying Machine
Mega Knight
Royal Hogs
Elixir Collector
Poison
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Tesla Mega Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mega Knight
Arrows Royal Recruits Poison Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Arrows Flying Machine Poison
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Poison Mega Knight
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mega Knight
Poison Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine Poison
Tesla Royal Recruits Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Tesla Royal Recruits Poison
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Tesla Mega Knight Royal Recruits Flying Machine
Arrows Poison Tesla Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Tesla Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Tesla
Poison Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Tesla
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Arrows Poison Tesla Flying Machine
Royal Recruits Tesla Flying Machine
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Flying Machine Poison
Royal Recruits Tesla
Mega Knight Tesla Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Mega Knight Arrows Poison
Royal Recruits Mega Knight Tesla
Royal Recruits Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Royal Recruits Flying Machine Poison
Arrows Poison Mega Knight Tesla Royal Recruits Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine
Poison
Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Royal Recruits Flying Machine
Poison Arrows Flying Machine
Arrows
Poison Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076