Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Battle Ram Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Battle Ram Prince
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Battle Ram
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Mother Witch
Fireball
Battle Ram Mother Witch
Poison
Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Mother Witch
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Battle Ram Void Prince Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Royal Recruits
Zap Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram
Zap Royal Recruits Mother Witch
Void
Zap
Prince
Zap
Mother Witch
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Prince Mother Witch
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Mother Witch
Battle Ram
Void
Zap
Prince
Skeletons Zap
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Royal Recruits Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Zap Mother Witch
Zap Void
Zap Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Prince
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Mother Witch Skeletons Zap Royal Recruits
Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Zap
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Void Prince
Void Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Mother Witch Skeletons Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Void Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Zap Void Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits
Void Zap
Void
Royal Recruits Void Prince
Zap
Mother Witch Zap
Zap
Void Zap
Mini P.E.K.K.A Void Prince
Void Zap Royal Recruits Prince
Void Zap
Void
Void
Zap Prince
Zap
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mother Witch
Void Prince
Void
Void Prince
Zap Royal Recruits Void
Zap Mother Witch
Void Zap
Void Zap Prince
Void Zap
Zap Mother Witch
Zap Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap
Zap Void
Prince
Zap Royal Recruits Void Prince
Zap
Void Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Void Zap
Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits
Zap Void
Void Zap Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076