Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Royal Recruits Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Balloon Lava Hound
Zap
Minion Horde Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits
The Log
Rascals Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Minion Horde Rascals Royal Recruits Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Royal Recruits Balloon Lava Hound
Fireball
Minion Horde Rascals Balloon Lava Hound
Poison
Minion Horde Rascals Royal Recruits Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon
Rocket
Minion Horde Rascals Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Arrows Minion Horde Rascals Balloon Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Arrows Minion Horde

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Lava Hound
Minion Horde
Rage Lava Hound Rascals Mirror
Rascals
Minion Horde Balloon
Royal Recruits
Mirror
Arrows Minion Horde Balloon
Rage
Minion Horde Balloon
Balloon
Arrows Rage Lava Hound Rascals Mirror
Lava Hound
Arrows Minion Horde Balloon

Synergie w obronie 2 0

Arrows
Mirror
Minion Horde
Mirror
Rascals
Royal Recruits
Mirror
Arrows Minion Horde
Rage
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Rascals
Arrows Royal Recruits
Arrows Rascals
Minion Horde Arrows Rascals
Arrows Rascals Royal Recruits
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Arrows Rascals Royal Recruits
Arrows Minion Horde Rascals
Minion Horde Royal Recruits Rascals
Arrows Minion Horde Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Arrows Rascals Royal Recruits
Arrows Minion Horde Rascals Royal Recruits
Arrows Rascals Royal Recruits
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits
Arrows
Royal Recruits Minion Horde Rascals
Royal Recruits Minion Horde Rascals
Royal Recruits Minion Horde Rascals
Arrows Minion Horde Rascals
Rascals Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Rascals Royal Recruits Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Rascals
Rascals Royal Recruits Minion Horde
Arrows Minion Horde Rascals Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rascals Royal Recruits
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Rascals Royal Recruits
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Arrows
Arrows
Minion Horde Rascals
Arrows
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Rascals Royal Recruits
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076