Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Battle Ram Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Little Prince
Fireball
Battle Ram Little Prince
Poison
Royal Recruits Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Little Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Royal Recruits
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage The Log Little Prince
Battle Ram
The Log Arrows Royal Recruits
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Rage The Log Little Prince
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows
Battle Ram
Rage
Prince
The Log Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits Little Prince
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Little Prince
Arrows Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Recruits Prince The Log Little Prince
Arrows The Log Royal Recruits Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Arrows Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince The Log Little Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits Prince The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Recruits Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log Little Prince
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Little Prince
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Royal Recruits Prince
Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log
Arrows
Royal Recruits Prince
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Prince The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076