Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Poison
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Hog Rider Skeleton King Rocket Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker The Log Royal Recruits Rocket
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Skeleton King
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits The Log Skeleton King
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Royal Recruits The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits The Log
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits The Log Skeleton King
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket Skeleton Army Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Rocket The Log
Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Rocket
Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Rocket P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Royal Recruits The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker Skeleton King
Rocket
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log Skeleton King
Firecracker Rocket
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076