Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Graveyard
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Royal Recruits Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Graveyard
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Graveyard Archer Queen Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon Graveyard
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Graveyard
Electro Dragon
Royal Recruits Graveyard
Graveyard
Arrows Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Archer Queen

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Archer Queen
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Archer Queen
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076