Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Bowler Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Bandit Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Bandit Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Bowler Bandit Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Bowler Bandit Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Little Prince
Lightning
Cannon Bowler Bandit Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Bandit Little Prince Fireball Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Bowler Bandit
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Bowler Bandit
Royal Recruits
Firecracker Bandit
Fireball
Arrows Little Prince
Bowler
Arrows Firecracker Little Prince
Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Little Prince
Little Prince
Fireball Bowler Bandit

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Cannon Fireball Bowler Bandit Little Prince
Cannon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler Bandit Little Prince
Firecracker
Cannon Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Fireball
Arrows Cannon Bandit Little Prince
Bowler
Arrows Cannon Bandit Little Prince
Bandit
Arrows Cannon Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Little Prince
Arrows Cannon Fireball Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Firecracker Royal Recruits Bandit
Cannon Bowler Royal Recruits Bandit
Cannon Royal Recruits Firecracker Bowler Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Cannon Firecracker Bandit
Arrows Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Bowler Arrows Cannon Royal Recruits Fireball Bandit
Cannon Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Bowler Bandit Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Bowler Fireball Bandit
Fireball Bowler Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Bandit
Cannon Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler
Arrows Cannon Fireball Firecracker Royal Recruits Bowler Bandit Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler Bandit Little Prince
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Arrows Cannon Firecracker Fireball Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Fireball Bandit Arrows Firecracker Bowler
Royal Recruits Bandit Bowler
Royal Recruits Bowler Fireball Bandit
Royal Recruits Cannon Bowler Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Bandit
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Arrows Fireball Bowler
Royal Recruits Bowler Cannon Fireball Bandit
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball Bowler
Royal Recruits Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Arrows Bowler Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bowler Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker Bandit
Fireball Bowler
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler Bandit
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Bowler Bandit
Fireball Arrows Bowler Bandit
Fireball Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Royal Recruits Fireball Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Bowler Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076